SSCE18 – Gamificació i gestió de recursos digitals
CONFORCAT - SEPE Formació Transversal/Sectorial
INFORMACIÓ CURS SSCE18
Denominació del curs
El curs SSCE18 correspon a Gamificació i gestió de recursos digitals. .
Informació del curs
Gamificació i gestió de recursos digitals
Descobreix com transformar la teva formació amb eines digitals i dinàmiques lúdiques!
En aquest curs de 12 hores, aprendràs a dissenyar experiències formatives més motivadores i participatives mitjançant la gamificació i l’ús estratègic de recursos digitals.
Coneixeràs plataformes, aplicacions i metodologies que fomenten la implicació, la creativitat i l’aprenentatge actiu de l’alumnat en entorns presencials i virtuals.
Si ets docent, orientador/a o formador/a i vols donar un pas més en la teva pràctica professional, aquest curs és per a tu!
Objectiu general:
Aplicar tècniques de gamificació i utilitzar recursos digitals interactius per millorar la motivació, la participació i l’impacte de les accions formatives.
Modalitat: Teleformació (100% online amb activitats pràctiques, recursos multimèdia i seguiment docent personalitzat)
Dates: pendent de confirmació (consulta el calendari actualitzat a la web de BePro Formació)
Programa formatiu:
Mòdul 1 Introducció a la gamificació en entorns formatius (4h)
Mòdul 2 Eines digitals per dinamitzar l’aprenentatge (4h)
Mòdul 3 Creació de continguts i recursos gamificats (4h)
Metodologia BePro
Aprenentatge vivencial i orientat a la pràctica amb:
- Recursos interactius i aplicacions reals (Kahoot, Genially, Mentimeter, etc.)
- Dinàmiques de joc, reptes i punts d’experiència
- Fòrums col·laboratius i feedback personalitzat
A qui s’adreça
Docents, formadors/es, orientadors/es i professionals de la formació que vulguin incorporar tècniques de gamificació i recursos digitals innovadors a les seves sessions.
Certificació
En finalitzar, obtindràs un certificat d’aprofitament oficial expedit per BePro Formació.
Curs subvencionat pel Consorci de la Formació Continua de Catalunya. Sense cost per a tu!
Continguts del curs
1. Concepte i fonaments de la gamificació
Concepte i característiques de la gamificació.
Tipus de jocs i aplicacions en entorns no lúdics.
Advergaming i game-based learning.
Beneficis del joc com a eina d’aprenentatge.
2. Valor educatiu i psicològic del joc
El valor del joc en el procés d’aprenentatge.
Teories psicològiques de l’aprenentatge i de la motivació.
Tipologies d’usuaris segons la seva estructura de motivació.
3. Disseny de jocs i experiències gamificades
Elements fonamentals del disseny de jocs:
Mecàniques
Dinàmiques
Estètiques
Creació d’experiències de joc aplicades a l’aula o entorns digitals.
4. Eines i recursos digitals per a la gamificació
Frameworks i plataformes de treball per dissenyar sistemes gamificats.
Utilitats, aplicacions i recursos digitals per crear activitats interactives.
Gestió i integració de continguts digitals en entorns virtuals d’aprenentatge.
5. Elaboració d’un programa gamificat
Disseny d’un pla seqüencial per a la implementació d’un programa gamificat.
Aplicació pràctica a l’aula o entorn formatiu real.
Avaluació i millora contínua del procés gamificat.
Avaluació
L’avaluació tindrà caràcter teòrico-pràctic i es realitzarà de manera sistemàtica i contínua durant el desenvolupament de cada mòdul i al final del curs.
Podrà incloure una avaluació inicial de diagnòstic per identificar el nivell de partida de l’alumnat.
S’utilitzaran els mètodes i instruments més adients per comprovar els resultats d’aprenentatge, garantint-ne la fiabilitat i la validesa.
Cada instrument d’avaluació anirà acompanyat del sistema de correcció i puntuació corresponent, on s’explicitaran de manera clara i inequívoca els criteris de mesura per valorar els resultats assolits.
La qualificació final s’expressarà en termes d’Apte / No apte.
Sortides professionals
Aquest curs potencia competències que obren portes a perfils com:
Formador/a digital i especialista en metodologies innovadores.
Tècnic/a de recursos digitals educatius o empresarials.
Consultor/a de gamificació i dinamització d’aprenentatge.
Responsable de projectes de formació, engament o experiència d’usuari.
Desenvolupador/a de continguts interactius i experiències de formació motivadores.
Requisits d'accés
A professionals de la formació, docents, educadors/es, tècnics/ques de formació d’empreses, i qualsevol persona que vulgui incorporar la creativitat del joc i eines digitals al seu entorn d’aprenentatge o comunicació.
No es requereixen titulacions específiques ni experiència prèvia, tot i que es recomana tenir habilitats digitals i de comunicació suficients.
Drets i compromisos
Aquests cursos no tenen cap cost per a tú
ja que són subvencionats.
Ja t'has decidit? Apunta't!
Clica i accedeix a la pre-inscripció.
Aquest curs és gràcies al finançament del Programa de formació FP2025
del Consorci per a la Formació Contínua de la Generalitat de Catalunya.
